سفارش تبلیغ
صبا ویژن
نقاط قوت : گرافیک براق و زیبا - گیم پلی روان و جذاب - صدا گذاری مناسب - داستان جذاب
نقاط ضعف : کمی شباهت به نسخه قبل                   
تمام کسانی که اندکی با بازی های رایانه آشنایی دارند شرکت Capcom را برای سری بازی های مثل Resident Evil می شناسند. Resident Evil بی شک یکی از موفق ترین بازی های تاریخ این شرکت می باشد که مدتی بعد از انتشار آن ، که با فروش و محبوبیتی کم سابقه رو به رو بود ، طراحان شرکت Capcom به فکر یافتن موضوع و طرحی جدید برای خلق یک سری بسیار زیبا و پر فروش دیگر افتادند. این دقیقا همان زمانی ود که Devil May Cry متولد شد و به نوعی یک تبلور شکیل برای شرکت Capcom به حساب می آمد.
 
 هرآنچه شما در این بازی می دیدید هیجان انگیز و جذاب بود . داستانی فوق العاده زیبا و اسطوره ای ، شخصیت های بسیار آرمانی و جلب کننده ، موسیقی های متحرک و همچنین گیم پلی روان و فوق العاده جذاب. بازیکنان می توانستند با انجام سری Devil May Cry با شخصیت این بازی زندگی کنند و تمام حرکات و تکنیک های زیبایی که در دمو های بازی می دیدند خیلی ساده در طی بازی اجرا نمایند و این بی شک یکی از مهم ترین و شاخص ترین نکات کل سری به شمار می رود. اگر بخواهیم سری Devil May Cry را در یک کلمه خلاصه کنیم باید بگوییم : (( درگیرکننده)) !!
 
 سازندگان با انتشار نسخه سوم از این سری برای کاربران رایانه های شخصی توانستند بر طرفداران خود هرچه بیشتر بیافزایند و خیلی زود Devil May Cry جزو دسته بازی هایی قرار گرفت که همه بازیکنان ، چه کنسول داشته باشند و چه رایانه شخصی ، در مورد آن صحبت کنند. بالاخره چند روز پیش این بازی برای کاربران رایانه شخصی در دسترس قرار گرفت تا بازیکنان بعد از مدتی که هیچ بازی معروفی منتشر نشده بود ، طعم و لذت یک بازی روان و درگیرکننده را بچشند و چندین ساعت را پای سیستم های خود بگذرانند!
 
 شاید به جرات بتوان گفت اولین نکته ای که بعد از ورود به این بازی در ذهن هر بازیکنی نقش می بندد ، فعال شدن و بسیار زیبا تر شدن لیست صفحه اول بازی است. بر خلاف نسخه پیشین که پشت فهرست صفحه اول فقط یک عکس ثابت قرار داشت ، این بار یک دوربین متحرک سرتاسر یکی از محیط های زیبا و مجلل بازی را به نمایش می گذارد. می توان گفت دکمه ها نیز اندکی براق تر شده اند و این تغییرات در فهرست صفحه اول می تواند سر آغازی باشد بر تغییرات دیگر در بازی.
 
 بازی پس از دیدن لوگوی شرکت Capcom و با موسیقی زیبایی که "کایری" آن را می خواند آغاز می شود . در واقع کایری در یک تالار مجلل در حال اجراست و "نرو" شخصیت تازه اضافه شده به بازی در حالی به تالار نزدیک می شود که بر سر راهش تعداد زیادی از "شیاطین" حضور دارند. از همین ابتدا هر بیننده ، بدون شک، با تماشای صحنه نبرد زیبا و حرفه ای نرو با شیاطین و گوش دادن به موسیقی زیبای اجرا شده توسط کایری به شوق می آید. پس از اتمام اجرای کایری ، یکی از شخصیت های بزرگ و دارای احترام حاضر در تالار ، شروع به سخنرانی در مورد "اسپاردا" و آنچه که او انجام داد می نماید. ناگهان در همین هنگان "دانته" ، قهرمان نسخه های پیشین و پسر اسپاردا ، از شیشه روی سقف به پایین می پرد و خیلی سریع شخص سخنران را با یک تیر بر پیشانیش از پای در می آورد. پس از اندکی هیاهو کشته شدن دیگر ماموران توسط دانته ، بر اثر اتفاقاتی نرو با او وارد نبرد می شود.
نبرد شما با دانته در قالب شخصیت نرو در ابتدا فقط در قالب دمو انجام می شود اما پس از مدتی ، مرحله آموزشی بازی در قالب همین نبرد سخت ، دشوار و خونین آغاز می گردد. هیچ جای نگرانی برای تازه کاران وجود ندارد زیرا این مرحله تمرینی بسیار کامل و ساده برای فهم طراحی شده است و همه چیز خیلی واضح توضیح داده می شود . پس از اتمام آموزش شما با دانته وارد نبردی جدی می شوید که البته در این مقطع از بازی نبرد ساده ای در پیش دارید و به نظر نمی رسد تمام نبردهایتان با دانته به همین آسانی باشد.
 
 
 شاید خیلی از شما بازیکنان ، این بازی را به روانی و زیبایی مبارزه های آن بشناسید و به این دلیل از انجام آن لذت ببرید. این نکته بسیار مثبت از نسخه های پیشین حفظ شده است و کماکان شاهد نبردهایی روان و مهیج هستید . یکی دیگر از نکته هایی که به هرچه جذاب تر شدن بازی می افزاید این است که برای انجام حرکات زیبا و ماهرانه ی نرو ، نیازی به گرفتن چندین دکمه هم زمان یا با زمان بندی خاص ندارید و فقط با تکرار کردن حملات خود می توانید انجام شدن آن ها را از سوی نرو مشاهده نمایید و از نبردی که خودتان نقش اصلی آن هستید لذت ببرید. البته حرکاتی نیز وجود دارد که باید برای انجام شدن آن چند دکمه را با هم فشار دهید اما باید گفت با توجه به آموزش های مثبت ابتدای بازی ، همه می توانند آن کلید ها را یاد بگیرند.
 
 وضعیت سلاح ها نیز تقریبا مثل نسخه های گذشته است و شما می توانید از شمشیر و سلاح خود استفاده نمایید. اما شخصیت بازی یعنی نرو ، توانایی دارد که او را از دانته متفاوت می سازد. شما می توانید از دست او برای از پای در آوردن دشمنان خود استفاده نمایید . نرو این کار را بسیار زیبا و ماهرانه انجام می دهد و شاید بتوان گفت این ویژگی نرو ، برای همه بازیکنان جذاب خواهد بود.
 
 دوربین و نمایی که شما شخصیت بازی را از دید آن می بینید همانند نسخه های پیشین است و به صورت ثابت در هر مکان وجود دارد. این ویژگی است که در بعضی از موارد بسیار مفید است. برای مثال با توجه به ثابت بودن دوربین ، گرافیک بازی روان تر است و نیازی نیست تا بازی محیط وسیعی را در مقابل چشمانتان بکشاند و بازی را کند نماید. در هنگام نبردها این نوع دوربین گاه مثبت به چشم می آید و گاهی اصلا قابل قبول نیست. برای مثال دیگر لازم نیست نما را به این طرف و آن طرف بچرخانید تا دشمنان خود را بیابید بلکه همه آن ها در پوشش دوربین هستند و جلوی چشمانتان. اما گاهی نیز ممکن است یکی از دشمنان که در پوشش دوربین نیست از دور به شما ضربه ای بزند و شما نتوانید او را خیلی سریع ببینید و از پای در آورید. به هر حال باید بگویم این دوربین من را بسیار راحت می کند و در واقع اگر قرار بود یک دوربین را برای این بازی انتخاب کنم بی شک همین بود!
 
 محیط ها و صحنه های بازی بسیار شفاف و براق است و به جرات می توان گفت گرافیک بازی یکی از نکاتی می باشد که پیشرفت شایانی داشته است.تمام افکت های فیزیکی بازی بسیار دقیق و ماهرانه کار شده اند و حس کردن این زیبایی بدون شک باعث ایجاد شوق برای ادامه بازی می شود. پیشرفت گرافیکی این بازی واقعا در حد قابل قبولی بوده است و شما بلافاصله پس از اولین نگاه به محیط بازی ( یا حتی محیط پشت فهرست در صفحه اول ) تفاوت و پیشرفت را در گرافیک متوجه می شوید.
 
 دمو ها و میان پرده های بازی نیز در سطح خوبی قرار دارند. حتما شما نیز دمو های سینمایی و زیبای سری Resident Evil را به یاد دارید اما باید گفت میان پرده های بازی Devil May Cry4 ، در حین اینکه بسیار زیبا هستند و شما مسلما از آن لذت خواهید برد، اما در سطح Resident Evil نیستند. در واقع میان پرده های بازی را می توان کمی بهتر از خوب نامید اما بدون شک واژه عالی برای آن کمی زیاد است. به طور کل نمی توان از میان پرده های این بازی ایراد جدی گرفت و علاقه مندان به این سری و یا حتی بازیکنان تازه وارد از آن لذت خواهند برد.
 
 موسیقی یکی از هنرهایی است که می تواند در مدت کوتاهی ، حال و هوای شنونده را تغییر دهد یا اینکه آن را تشدید نماید و در کل بسیار تاثیر گذار است.شما با حرکات زیبا و حرفه ای " نرو " به وجد می آیید و احساس شما برای یک نبرد سریع و رزمی جانانه زمانی کامل می شود که موسیقی زیبای بازی وارد کار می شوند. سبک این موسیقی راک است و مضمونی کاملا مربوط به بازی دارد ، اما بدون شک برای کسانی که علاقه ای به سبک راک ندارند هم این موسیقی انرژی زیادی را به همراه خواهد آورد. اگر بخواهیم یک جمله در مورد موسیقی این بازی بگوییم ، آن جمله این است : (( Devil May Cry بدون موسیقی مزه ندارد! ))
 
                                                                                                              
 شاید خیلی از شما به بازی های که شخصیت اصلی آن دارای ویژگی ها و مهارهای خاصی باشد و بتواند با دیگر شخصیت ها وارد بحث شود ، بیشتر لذت ببرید. دوست داشتنی ترین و ماندگار ترین بازی ها بدون شک آن هایی هستند که بازیکن بتواند با شخصیت اصلی آن رابطه برقرار کند و خود را در جای او بگذارد. برای برقراری ارتباط با شخصیت اصلی بازی ، او باید شاخصه هایی داشته باشد از جمله : ویژگی ها و مهارت های منحصر بفرد ، بحث و گفت و گو با دیگر شخصیت ها و مخصوصا کری خواندن و ... ! بازی Devil May Cry همانطور که گفته شد از نظر توانایی ها و مهارت ها خیلی قوی است و اما هیچ یک از ما ژست و کری خواندن های شخصیت های بازی را ، چه اصلی باشند و چه دشمن ، از یاد نخواهیم برد. هنگامی که " نرو " ( یا در نسخه های قبلی دانته) شمشیرش را روی شانه اش می گذارد و برای دشمن خود رجز می خواند ، حد اقل از نظر من ، احساس واقعی حضور در قالب شخصیت به بازیکن القا می شود و او به شخصیت اصلی بازی علاقه مند شده در نتیجه به بازی معتاد خواهد شد!!!
                    
                                                                     
 تنها نکته منفی این بازی باز می گردد به موضوعی که شاید فقط عده کمی از بازیکنان به آن توجه کنند و از آن رنج ببرند. با اینکه سلاح های جدید به بازی افزوده شده ، گرافیک بازی بهبود یافته و داستانی جدید در پیش روست ، اما شاید محیط های بازی همان حس مشابه به حضور در محیط های نسخه های پیشین را به خاطر بازیکن می آورند. در مورد من این اتفاق رخ نداد و به نظرم نکات جدید بازی کاملا اثر مثبت خود را گذاشته اند اما مطمئنا کسانی وجود دارند که این حس را داشته باشند.
 
 در کل باید گقت : (( Devil May Cry را از دست ندهید!)) . این بازی شما را درگیر خود می کند و شما بعد از اولین بار ورود به این بازی در هر ساعتی علاقه دارید باز هم وارد آن شوید و یک بار دیگر تجربه اسکیت سواری بر روی بدن دشمنان را داشته باشید!!!
 
 خداحافظ  http://www.ehsangame.parsiblog.com

+ نوشته شده در  چهارشنبه 87/6/6ساعت 3:25 عصر  توسط ehsan saberian |  نظر
                                                                                                        
آنچه غیر قابل باور است , ما شاهد یکی از بازی های روز و مدرن هستیم , زیرا از زمان اولین تبـلیغات و پرده نمایی از بازی بیش از 18 ماه نمی گذرد . تصاویر و ویدیوهایی که در ماه های اول باعث بــــه وجود امدن دو سوال مهم برای بازیبازان گشت : ایا این بازی می تواند در گرافیک بازی ها تغییراتــــی قدرتمند اعمال کند ؟و دیگر انکه می تواند با یک داستان تخیلی که هیچ یک از موارد بازی نمونه بــــرداری نشده اند , گرافیکی را عرضه نماید که باعث حیرت شود ؟ حال که بازی عرضه شده , توانســــــــته با گرافیک قدرتمند خود به این دو سوال پاسخ مثبت دهد , و شرکت المانی Crytek توانسته ثابت کند که شاهکار قبلی خود " Far Cry " کاری شانسی و ... نبوده و اینبار با به کار گیری نسخه دوم کرای انجین توانسته است بازی را ارائه دهد که می تواند پلی به ســــــــوی گرافیک بازی های نسل بعد باشد . انچه که در شاهکار دوم Crytek دیده می شود , تحولی در بـازی های FPS است , که به گونه ان را اصلاح ننموده , بلکه بازنویسی کرده .

Crysis یکی از بازی ها است که داســتان خود را بر علیه بیگانگان در سال 2020 اغاز می کند . داستان بازی از جایی شکل می گیرد که یک شـهاب سنگ اسمانی در یکی از جزایر اقیانوس آرام با زمین اثابت میکند . نیروه های کره ای اولین کسانی هــــــستند که در انجا اماده می شوند , و بعد از انها نیرو های ویژه USA با یک تیم تحقیق کننده ای در انجا حضور خود را واجب می دانند . و پس از مدتی در ان جزیره دو نیروی کره ای و امریکایی درگیری هایی پیــــــش می اید , و در ان حین از ان شهاب سنگ که بعدها معلوم میشود یک سفینه فضایی بوده , موجودات بیگانه هم به این جنگ اضافه می شوند .

شباهت Crysis به Far Cry , در نیمه اول بـــــازی است . چالش هایی که بین نیرو های زمینی به وقوع می پیوند و باعث جنگی داخلی می شود , تـمام مراحل با هدف خاص خود به وقوع می پیوندد تا جایی که نیرو های بیگانه وارد جریان بازی می شوند و باعث شگرف هایی در بازی می گردند . می توان یکی از درخشش های بزرگ بازی را به انجام رساندن مراحل ان نام برد , زیرا محیط به گونه ای طراحی شده که شما فرق چندان محسوسی با دنیای واقعـیت احساس نمی کنید از این رو خودتان را در میان فراز و نشیب هایی که به وقوع می پیوندد می بینیــد و مجبور هستید همیشه به دنبال مکان هایی امن برای استراحت خودتان بگردید . در رهیافت بازی شـما می توانید به دو گونه عمل کنید , اول انکه مسیر های طولانی را طی کنید و از قدرت گرافیک بازی لــذت ببرید و هیچ خطر و درگیری به وجود نیاورید یا اینکه به مسیر های کوتاه اکتفا کنید و از قدرت گیم پلـــــی در زمان های برخورد با دشمنان لذت ببرید . حال این انتخاب با شما است که راه بی خطر را بروید یا اینکه با خطر مواجه شوید .



این دو انتخاب , باعث به وجود امدن محـــــــــــیط هایی بزرگ و قدرتمند شده است , انتخابی که باعث همکاری با گروهتان می شود و یا اینکه شــما را از گروه خود جدا می کند و قادر می ساز که یک تن به مبارزه بپردازید که در حالت دوم شما قــــــــــدرت بیشتر و عملکرد های بیشتری دارید . شما می توانید همانند شخـصیت فیلم Predator " eponymous " کار کنید و به صورت شخصی کارهایی مخفیانه انجام دهید که باعــــــــث تخریبی در نیروه های دشمن شود و انها را در چالش و حراس قرار دهید . عملیاتی مخفیانه همچون SC " به این گونه که در پشت نگهبانان ظاهر شوید , و با استفاده از یک سلاح سرد یا یک سلاح سایلنت بر روی گردن ان , کـــــارش را بسازید , یا اینکه بر روی پشت بام یا در بین درختان به هلاکت دشمنان بپردازید و ... " از یکی از جلوه های بسیار جالــــــــب بازی می توان به انداختن وسایل نقلیه از فاصله های بالایی بر روی پایگاه ها اشاره کرد که باعث تخــــــــریب چند درصدی در پایگاه های دشمن می شود . حال با این موارد ذکر شده ایا تصور نمی کنید که می توانید از خود به عنوان یک الهه یا خریدار زنگی نام ببرید ؟ از این جهت شما خودتان را بین دو راهی مــــــــی بینید , اگر شما یک بازیباز ضعیف هستید می توانید با قدرت این عنوان از خود یک حرفه ای بسازید . " از ایــن جهت که هیچ کدام از حمله های شما نباید بدونه برنامه ریزی قبلی باشد " . از این رو می تـــــــــــــوان Crysis را یک بازی هوشمند نام برد که باعث , باز شدن مغز و سریع فکر کردن در شما می شود .

از دیگر ویژگی های گیم پلی می توان به لباس و قدرت اسلحه های بازی اشاره کرد . شما با به دست گرفتن یک اسلحه می توانید کارهایی با ان انجام دهید کــه می شود گفت مخلوطی از چند بازی مطرح است . به طور مثال , شما می توانید هــمانند گیم S.T.A.L.K.E.R بر روی تفنگهای خود دوربین و سلاح خفه کن نصب کنید , که با عث دقت بیشـــــتر اما قدرت کمتر در اسلحه می شود یا اینکه با کمک اهرم هایی سلاح های سنگین خود را ثابت کنید و اینـکار باعث افزایش دقت تیر اندازی و لگد کمتر در اسلحه می شود در کل میتوان اسلحه های خود را تغیـــــــــیر داده و به نوع دلخواه خود برسید . در بازی لباس هایی تهیه شده است که باعث ویژگی های تکاملــی در کارکتر بازی می گردد . از قدرت این لباس می توان به این گونه یاد کرد که لباس دارای ویژگی هایــــــــی با قدرت لباس های دو بازی S.T.A.L.K.E.R ، Time Shift یعنی هم به شما قدرت هایی را می دهد هــــم ویژگی هایی قابل تحسین ، از این ویژگی ها می توان به افزایش قدرت پرش ، ایجاد قدرت مصنوعـــی ، صحنه آهسته ، افزایش قدرت دویدن و ... می شود که هر کدام در مکانهایی واقعا به کمک بازیباز مــــــی ایند که باعث سهولت در کار و به انجام رساندن بازی می شود .



از دیگر نکات قوت گیم پلی ، اســــــــــتفاده درست و به جا از وسایل طبیعی و مصنوعی است . به دین ترتیب که شما امکان استفاده از هر وســـــــیله را دارید ، که باعث چندین برابر شدن قدرت بازی شده . یکی از این وسایل که قابل استفاده می باشـــد ، وسایل نقلیه هستند که این امر هم باعث اختیاراتی گشته . وسایل نقلیه ای که در سه رده ؛ هوایـــی ، زمینی و دریایی وجود دارند و از این امر مهمتر انکه کنترل هرکدام با دیگری فرق قابل احساســــی دارد که باعث هیجان در بازیباز می شود . در بازی شما این قدرت را دارید که از دوربین ماهواره ای که هــــمانند Far Cray و I.G.I است استفاده کنید ( هر چند این ویژگی در بازی های امروزی باب گشته ) . شما می توانید به کمک دوربین ماهواره ای به کنترل تک به تک دشمنان بپردازید و بفهمید که هر کدام در چه لحظه چه کار می کنند .

دیگر وقت ان رسیده که به اصل قدرتمند برســــــیم ، گرافیک و فیزک فوق العاده بازی در توانسته است قدرت خود را در عرصه بازی های رایانه ای دو چنــــــدان کند . گرایک بازی بر دوش یکی از قویترین موتور گرافیکی های دنیای بازی ، Cry Engine 2 ( CE2 ) مــــــی باشد که اولین قدرت خود را با این بازی اغاز کرده و موجب شگفت زدگی بسیاری از بازیبازان گشته . همانطور که می دانید ، بازی هایی که در حال انتشار هستند اکثرا دارای پشتیبانی DX10 هستند که ایــــن محصول هم از این تکنولوژی استفاده می کند .

انچه امروزه برای بسیاری از بازیبازان مطرح است این بوده کـــــــــــــه ، ایا دیگر می توانم این بازی رو با سیستم خودم اجرا کنم یا نه ؟ انچه Crytek در این بازی منحصر به فرد اجرا نموده ، این است که شما با یکی از قویترین سیستم های دنیا برای اجرای این بازی بازهم قـــــــــــادر به استفاده تمامی جزئیات نیستید و در عکس می توانید نسبت به سیستم اجرایی خود از قدرت بــــــــــازی بهرهمند شود ، پس ناراحت نباشد اگر سیستم نسبتا به روزی دارید می توانید از این قدرت بی انــــــــــــدازه در عرصه بازی استفاده کنید .

من در چند سطر دیگر قدرت بزرگ بازی را در گرافـــیک ، بی انتهای ان توضیح می دهم : یکی از ویژگی هایی که در انجین بازی نهفته است ؛ استفاده از قـدرت Volumetric است که باعث شده تمامی اشیا در بازی دارای حجم شوند که از جمله انها می تــــــــوان به ابرها اشاره کرد که این نکته به فیزیک بازی کمک شایانی کرده . یکی دیگر از قدرت های به کار گرفته را می توان Soft Shodows نام برد که در این چندین بازی اخیر ، زیاد به ان برخورد کرده اید ، این قـــــــدرت باعث می شود که سایه ها با هم ترکیب شوند و با کمک سیستم نورپردازی سایه های فوق العـــــــــاده ای را به وجود اورند ، سایه هایی که با گذشت زمان و زاویه دید ، حرکت جوه ای و ... تغییر مکان می دهند . این ها نمونه هایی جزئی هستند که بازی را متمایز می کند . از دیگر نکات مهم گرافیک بازی مـــی توان به گذشت زمان به طور طبیعی ، استفاده از سیستم های : DOF و HDR ، وجود گرد و خاک کـه با حالات جوی تغییر می کند و ... اشاره کرد .


رنگ ها ، رنگ هایی که با ترکیب خود باعث به وجود امــــــــدن طیفی رنگی در چند رنگ ؛ زرد ، سـبز و سفید مانند شده اند . چرا زرد و سبز ؟ این دو طیف در نیمه های اول بازی وجود خود را اثبات مـی کنند ، دو طیف نوری که با کمک همدیگر باعث به وجود امدن طبـیعت ای خارق العاده با نشر نوری محسوس می شود . نور هایی که با محو شدن در یکدیگر یک دنیای مــــــجازی بزرگ را به وجود اورده اند . این دو طیف نوری در اواسط بازی به طیف سفید تبدیل می شوند که بـاز هم در انجا به خوبی نقش خود را ایفا می کنند و باعث به وجود امدن دنیایی مایوس میشود که زمینیان در ان گرفتار شده اند .



دیگر نوبت به ترکیب این موضوعات مقدمه با هم می شوم . سیــــستم نورپردازی که می توان به جرات گفت که باعث شده بازی ها از حالت مقوایی خود خارج شوند و بــــــاعث می شود که خیلی از نقایص پوشیده شوند . شما می توانید با سیستم نورپردازی در مکان هایــی از قـبیل : بازتاب نور در خشکی و اب ، شلیک گلوله و ایجاد اتش و ... ملاحظه کرد . در نورپردازی در طــــــــبیعت ، می شود گفت که این قدرت باعث شده که موانع بلند و عمق ها متمایز شوند به دین گونه که در صـــخره ها سایه های ایجاد شده توسط این سیستم با زاویه های اندک خود توانسته که فیزیک بازی را با تـــمامی جزئیات منعکس کند و در دریا عمق های مختلف را ایجاد نموده و باعث می شود که ساحلی بســــــــیار طبیعی داشته باشیم و هنگام شنا در زیر دریا مشاهده خواهید کرد که نور خورشید تا حد نفوذ خـــــود در اب یک جاوه خاصی در دریا به وجود می اورد . نور پردازی در تیراندازی و ایجاد اتش هم از قدرت بالـــــــایی بر خوردار هست ، این قدرت را می توان در شلیک تیر از سلاح های مختلف دید که نسبت به قـــــدرت خود باعث ایجاد نور در سر اسلحه می شود و به صورت مقابل باعث ایجاد جرقه می شود که این هــــم نسبت به برخورد تیر به سطح اشیا بستگی دارد . ایجاد اتش و توده های اتشین به گونه ای ناطبیــعی از نظر من به وجود امده به این ترتیب که دارای حجم و ... هست ، ولی نمی توان یه این مورد ایرا گـــرفت چون در فاصله های دور این مورد از بین می رود و با کمک ترکش و گرد و خاک به وجود اورده و جــــــــــرقه های ناشی از برخورد یک قدرت خاص را به وجود می اورد .

در فیزیک بازی می توان به خوش ساخت بودن وسایل نقلیه نسبت به تکنولوژی ، طــــــــراحی طبیعی ادوات نظامی ، محیط واقعی در مقایسه با مساحت و محیط خارق العاده بحث کرد .

شما در بازی به یک فیزیک پیشرفته و Destructibility برخورد می کنید که بسـیار پویا هستند . شما در زمان مبارزه در جنگل با صحنه هایی سینمایی بر خورد می کنید ، برخورد گلــــــوله به کف زمین و کنده شدن علف ها و یا اثابت انها به درختان که باعث تخریب انها می شود و یا ممــکن است این لوار نسبت به جرم خود به زمان اثابت شان به دشمنان یا حتی خود شما صــدمه ای وارد کند . در یک تیکه در بازی که برای خودم بسیار جالب و غیر قابل باور بود ، با ضربه وارد کـــــــــردن به یکی از دیواره ها که از چوب ساخته شده بود توانستم که دشمنان را از بین ببرم .

در زمان تیر اندازی ، شما در یک دنیای مجازی قرار خواهــــید گرفت که بسیار طبیعی است تا جایی که خود را جای کارکتر می بینید ، لگد به دست امده ، کنترل اسلحه و ... از این ویژگی است . یک نصیحت در مورد برخورد با دشمنان ، زمانی دست از کشتن آنـــــــــــــها بر دارید که بر روی زمین افتاده باشند . همانطور که در سطر های بالای گفته شده یکی از امـــــــکاناتی که به بازی افزوره شده ، اضـافه کردن قسمت هایی بر سلاح است . ابتدا تفنگ ها به دو دســته : تک تیر و تمام اوتمایک قرار می گیرند و هر یک از این دسته ها می توانند وسایلی از قبیل : اســلحه خفه کنها ، نارنجک اندازها ، دوربین ها ، ثابت کننده و فلاش را به خود اضافه کنند که هر یک در زمان های خاص به کمک بازیباز می ایند .

اینها چالش هایی بودند که باعث می شود این عنوان را به یک تبدیلر برای بازی های اینده نام برد ، اگر شما دارای یک سیستم نسبتا خوب و به روز هســـــتید حتما این تجربه را از دست ندهید ، چون ممکن است که برای شما خاطراتی را بساز که هرگز ملزم به فراموش ان نخواهید بود .                                        http://www.ehsangame.parsiblog.com               

+ نوشته شده در  چهارشنبه 87/6/6ساعت 2:37 عصر  توسط ehsan saberian |  نظر
                                                                                                                                
قبل از آنکه سراغ جزییات و گرافیک بازی برویم ا  ز تجهیزات ، سلاح ها و دشمنان موجود در Doom 3 صحبت خواهیم کرد.

چراغ قوه : یکی از تجهیزاتی که در طول بازی بسیار از آن استفاده خواهید چراغ قوه می باشد. با استفاده از چراغ قوه در مکانهای بسیار تاریک بازی تجهیزات مختلفی از قبیل سلامتی و یا زره را بدست خواهید آورد. در ضمن با استفاده از این وسیله می توانید به دشمنان نیز آسیب برسانید.

PDA : یک کامپیوتر شخصی جیبی می باشد که یکی از اساسی ترین وسایل شما در طول بازی را تشکیل می دهد. شما توسط این وسیله می توانید اطلاعات بسیار مهمی را از PDA سایر افراد دریافت کنید و کد اکثر درهای بازی نیز در PDA شما موجود خواهد بود. حتی با استفاده از این وسیله و دریافت اطلاعات مربوط به یک شخص می توانید از دری که فقط منحصر به او می باشد بگذرید. صفحه مربوط به PDA را با فشردن دکمه Tab می توانید مشاهده کنید. در این صفحه اسم افراد در سمت چپ قرار گرفته است و شما با کلیک کردن بر روی هریک از این نامها اطلاعات کاملی را در مورد آن فرد بدست می آورید. به طورخلاصه در PDA همه چیز وجود دارد ، از اثر انگشت گرفته تا مأموریت های داده شده توسط UAC !


مشت : در زمانی که فشنگ های سلاح شما به اتمام رسیده است می توانید از مشت استفاده کنید. فکر نکنید که هیچ فایده ای ندارد بلکه می توانید دشمنان خود را از قبیل Walking Dead با بهره گیری از تاکتیک " بزن و فرار کن" به سادگی نابود کنید .

اره برقی : یکی از تنها سلاحهای سرد بازی را تشکیل می دهد و در هنگامی که مهمات شما به پایان رسیده است می توانید از اره برقی که در نابود کردن دشمنان خوب نیز عمل می کند استفاده کنید.

Pistol : ابتدای بازی را شما با هیچ سلاحی شروع نمی کنید. ولی اولین سلاحی که در اختیار می گیرید Pistol می باشد که آن را در مرحله Mars City Underground بدست می آورید. در برابر سایر سلاحها از قدرت بسیار کمی برخوردار می باشد ولی می توانید برای صرفه جویی در تیر سایر سلاحها و در برابر دشمنان نه چندان قدرتمند خود از Pistol استفاده کنید.

Shotgun : یکی از بهترین سلاحهای موجود در بازی می باشد. این سلاح در هر بار هشت فشنگ در خود جای می دهد و با توجه به آنکه سریع Reload می شود ، کمک بسزایی در طول بازی به شما می کند. با استفاده از Shotgun در نبردهای نزدیک اکثر دشمنان خود از قبیل Hell Knight را به راحتی هرچه تمام تر نابود خواهید کرد.

MG-88 Enforcer : یکی از سلاح های خودکار بازی می باشد. این سلاح در هر بار 60 فشنگ در خود جای می دهد و به سرعت Reload می شود. از این اسلحه بیشتر در مجادله های دور استفاده می شود. فشنگ های این سلاح قدرت چندان زیادی ندارند و در مجموع MG-88 Enforcer یکی از سلاح های ضعیف بازی را تشکیل می دهد.

Chain Gun : سنگین ترین سلاح بازی می باشد. برای آنکه سلاح شروع به شلیک کند باید از یک ثانیه قبل دکمه مربوط به شلیک را فشار بدهید. از Chain Gun در مجادله های دور استفاده می شود و دشمنان را به راحتی از پای در می آورد.

Grenade : هرچند که در طول بازی خیلی کم از نارنجک استفاده خواهید کرد. ولی در بخشهایی از بازی که جانوران در یک مکان تجمع کرده اند کمک بسزایی به شما در جهت نابود کردنشان می کند. نارنجک های بازی پس از پرتاب در طی مدت زمان سه ثانیه منفجر می شوند و محدوده سی متری را پوشش می دهند.

Plasma Gun : یکی از قویترین سلاحهای موجود در بازی می باشد. این اسلحه توسط گروه ساخت اسلحه Mars City ایجاد شده است. Plasma Gun ، هم در مبارزه های نزدیک و هم در مبارزه های دور می تواند به سادگی دشمنان را از پای در آورد. این اسلحه در اواخر بازی کاربرد بسیار زیادی دارد و شما را در گذراندن مراحل بازی کمک خواهد کرد.

Rocket Launcher : از این اسلحه در هنگام مجادله با جانوران عظیم جثه و سرسخت می توانید استفاده کنید. همانطور که مطلع هستید از Rocket Launcher در مبارزاتی که از دور انجام می گیرد باید استفاده کرد زیرا در غیر این صورت به همراه دشمنان خود شما هم نابود خواهید شد !

BFG 9000 : این اسلحه که توسط گروه UAC با دقت هرچه تمام ساخته شده است از قابلیت بسیار بالایی بهره مند است. این سلاح می تواند دشمنان شما را که در مسافت دوری قرار دارند به سادگی نابود کند. اما متأسفانه در اواخر بازی این سلاح را بدست می آورید به همین دلیل سعی کنید تا در برابر دشمنان خود در اواخر بازی از BFG 9000 استفاده کنید.

Soul Cube : سلاحی از تمدن های باستانی که از آن برای مقابله با نیروهای اهریمنی استفاده میشده است. این اسلحه که در اواخر بازی از آن شما می شود جنبه حیاتی دارد و زمانی می توانید آن را به صورت فعال در بیاورید که با سایر سلاحها موجوداتی را کشته باشید. مهمترین و تنها تکنیکی که این سلاح دارا می باشد این است که در هنگام شلیک بلافاصله دشمن مقابل شما را به خاکستر تبدیل می کند و تمامی انرژی آن را به شما می دهد. به عنوان مثال اگر با این اسلحه به Hell Knight شلیک کنید علاوه بر آنکه این موجود را به سادگی از پا در می آورد ، سلامتی شما را نیز به حداکثر خود می رساند.

بعد از بررسی سلاح های موجود در بازی نوبت به بررسی دشمنانی که در طول بازی با آنها مواجه خواهیم شد می پردازیم. شما در Doom 3 با جانورانی که یکی از یکی ترسناک و رعب آورتر است مواجه خواهید شد. تمامی این دشمنان از جزییات گرافیکی بسیار بالایی بهره مند می باشند و از طراحی بسیار هوشمندانه برخوردار هستند. به هر حال در این قسمت به بررسی تک تک جانوران و موجوداتی که با آنها در طی مراحل مختلف مواجه خواهید شد می پردازم :

Walking Dead : شما با این جانوران از همان ابتدای بازی برخورد خواهید کرد و برای اولین بار آنها را در Mars City Underground خواهید دید. بعضی از این جانوران از نزدیک به شما صدمه می زنند و گروهی دیگر از آنها با اسلحه هایی که در اختیار دارند درصدد کشتن شما برخواهند آمد و هرچه وارد مراحل جدیدتر بشوید با شکل پیشرفته آنها که چاق می باشند و یا اره برقی حمل می کنند مواجه می شوید. این طرز موجودات خیلی سرسخت بوده و شما را بسیار اذیت خواهند کرد. برای کشتن جانورانی که کند حرکت می کنند از مشت استفاده کنید (جهت صرفه جویی در مهمات). برای آنهایی که به شکل سرباز هستند و در مسافت نزدیک می باشند از Shoutgun و اگر در مسافت دور هستند از Chain Gun استفاده کنید. این گروه موجودات شامل موارد زیر می باشند :

1- Zombies : زشت ، تنبل و کند هستند. هدف این موجودات تبدیل کردن انسانها به موجوداتی شبیه خودشان می باشد.

2- Commando/Chaingunner Zombie : سربازانی از جهنم که مجهز به سلاح Chaingun هستند. این قاتلان جهنمی به مارس فرستاده شده اند تا تمامی موجودات زنده را یافته و نابود کنند.

3- Z-Sec : اینان زمانی از محافظین توانمند لابراتوارهای UAC بودند ولی اینک از قالب دوست به دشمنانی کینه توز و انتقام جو تبدیل شده اند.


4- Chainsaw Zombie : آنها زمانی جزو گروه فنی تشکیلات UAC بودند که مسایل و مشکلات فنی پیش پا افتاده را حل و فصل میکردند ولی اینک در گوشه و کنار با اره برقی های همراه خود برای شما ایجاد دردسر میکنند.

5- Flaming Zombie : این موجودات فاقد چشم و بینی هستند و با پرتاب شعله های آتش درصدد نابودی هرآنچه که در اطراف است می باشند. آنها را بلافاصله نابود کنید و اجازه نزدیک شدنشان را ندهید.


Demons : موجوداتی جهنمی که شامل موارد زیر می باشند :

1-IMP : گروهی از موجودات که در اکثر مراحل بازی با آنها برخورد خواهید کرد. IMP ها می توانند در مجادله های دور گوله های آتش را به سمت شما پرتاب کنند و در مجادله های نزدیک با پنجه خود شما را به دردسر بیاندازند. طبق تحقیقاتی که UAC انجام داده است IMP ها دارای حدود 15 الی 20 چشم بر روی سر خود می باشند و از دقت و سرعت عمل بالایی برخوردار هستند. برای کشتن IMP ها Shoutgun می تواند انتخاب خوبی باشد.

2- Pinky Demon : نیمی زنده و نیمی مکانیک ، این موجودات گاو مانند مظهری از جهنم هستند که با شاخ های تیز خود قادر به وارد کردن ضربات مهلک می باشند و با استفاده از دندان های تیز و برنده خود قادر به قطعه قطعه کردن هرآنچه که در سر راهشان قرار گیرد ، می باشند.

3- Lost Soul : این موجودات بصورت گروهی حرکت میکنند و دارای هیچ عضوی جز سر نمی باشند و با استفاده از شعله های آتش گرداگرد خود قادر به صدمه زدن می باشند. وقتی که صدای زبانه های آتش آنها را شنیدید سعی کنید که در جایی مطمئن مخفی شوید در غیر اینصورت مجبور به نابود کردن تک تک آنها هستید.

4- Hell Knight : عظیم جثه ترین جانوران موجود در بازی را شوالیه های جهنم تشکیل می دهند. در اواخر بازی به صورت مداوم با آنها روبرو خواهید شد و نابود کردن شوالیه های جهنم که از لحاظ جثه دو برابر شما می باشند ، کار چندان آسانی نخواهد بود. شوالیه های جهنم به کندی حرکت می کنند و در مقایسه با Revenant ها قدرت ضعیف تری دارند ولی در عوض از مقاومت خوبی بهره مند می باشند. برای نابود کردن این جانوران در مجادله های نزدیک از Shoutgun و در مجادله های دور از Plasma Gun کمک بگیرید.

5- Trite : این گروه جانوران از خانواده عنکبوت ها می باشند و سر آنها به صورت معکوس بر روی پاهای عنکبوتی شکل سوار می باشد. ممکن است تعداد بیست عدد از آنها را یکجا ببینید. اگر بتوانید مسافت معینی را بین خود و این جانوران ایجاد کنید ، همگی آنها را با استفاده از Pistol نابود خواهید کرد.

6- Tick : این گروه نیز از خانواده عنکبوت ها هستند و معمولا بصورت گروهی از بین درزهای دیوارها و یا از بین نرده ها به شما حمله ور میشوند ، این جانوران جزو یکی از ضعیف ترین دشمنان به حساب می آیند و نابود کردن آنها کاری سهل و آسان است.

7- Cherub : موجودی جهنمی با شکل و شمایل نوزاد و بالهایی همچون حشرات و پنجه هایی آهنین و برنده در واقع آنها یک کابوس تمام عیار هستند. سعی کنید از تماس نزدیک با آنها خودداری کرده و در اولین فرصت نابودشان کنید.

8- Wraith : موجوداتی که بسیار با IMP ها شباهت دارند و گاه و بیگاه با آنها اشتباه گرفته میشوند. آنها قادر هستند که در یک آن به سرعت برق و باد خود را به نزدیکی شما منتقل کنند و با ضربات مهلک خود شما را به کام مرگ بفرستند به همین دلیل نابود کردن آنها دشوار است.

9- Mancubus : این موجودات در ردیف همنوعان خود جزو سخت جان ترین ها هستند. این موجودات پرسر و صدا ، بدقواره و بسیار کند هستند به همین دلیل هدف آسانی می باشند ولی نابود کردن آنها کمی به درازا میکشد .

10- Maggot : آنها جانورانی دوسر ، نسبتا ضعیف اما فوق العاده سریع می باشند . بهترین راه از بین بردنشان استفاده از Shotgun می باشد.

11- ArchVile : متولد شده از آتش جهنم ، اینان ابلیسانی خبیس و دارای قدرتی منحصر به فرد می باشند که قادر به فراخوانی دشمنان دیگر برای شرکت در نبرد علیه شما هستند. وقتی که یکی از این موجودات را مشاهده کردید خود را برای مبارزه با چندین دشمن آماده کنید.

12- Revenant : این دسته از جانوران به شکل اسکلت هستند و در هر شانه خود از یک وسیله پرتاب کننده راکت استفاده می کنند. هنگامی که تعداد آنها به بیش از دو برسد کار شما برای شکست دادن آنها بسیار سخت خواهد بود و با مشکلات بسیاری برخورد خواهید کرد. برای کشتن Revenant ها اسلحه Soul Cube بهترین انتخاب می باشد. اما اگر از این اسلحه نمی توانید استفاده کنید سعی کنید با بهره گیری از Chain Gun و شلیک کردن به صورت مداوم آنها را از پای درآورید. Revenant ها از آن دسته جانورانی هستند که به هیچ وجه نسبت به مبارزه با آنها علاقه مند نبوده و همواره برای شما دردسر ایجاد خواهند کرد.

13- Cacodemon : این جانوران شناور قادر به گاز گرفتن های مهلک هستند ولی از آنجایی که به کندی حرکت میکنند به سادگی قادر به شکست آنها می باشید. با شلیک می توانید آنها را از خود دور کنید ولی باید در مقابل گلوله های آتشین آنها موضع مناسب اتخاذ کنید.

لازم به ذکر است که در طول چند بخش از بازی روبات هایی که جهت دفاع ساخته شده اند شما را در جهت نابود کردن دشمنان کمک خواهند کرد. این روبات ها که به سادگی نابود نمی شود از توانایی های بالایی برخوردار بوده و دشمنان را به سادگی از پای در می آورند.
Doom 3 در کنار تمامی ویژگی های جالبی که در خود گنجانده است دارای ضعفهایی نیز می باشد. یکی از این ضعف ها در کنترل بازی و چرخش دوربین است که کمی مشکل ساز است ولی به هیچ وجه آزار دهنده نمی باشد. یکی دیگر از ضعفهای بازی را می توان در داستان نه چندان جذاب آن دانست. لازم به ذکر است که هوش مصنوعی بازی در سطح بسیار خوبی قرار دارد و دشمنان شما با توجه به هر عملی که از خود نشان دهید واکنشی سنجیده و حساب شده به خرج می دهند. چه بسا در طی بازی به دفعات دشمنان شما را غافلگیر کرده و هیجان بی نظیری ایجاد می کنند که باعث ترس و دلهره می شود. در ضمن بازی Doom 3 از چهار درجه سختی برخوردار می باشد که در هر کدام از این درجات هوش مصنوعی از توانایی های ویژه برخوردار می باشد.

موزیک ها و صداهای حاکم بر بازی بی نظیر است. موزیک های بازی نقش بسیار عمده ای را در بالا بردن هیجان بازی ایفا کرده اند و شما را غرق در بازی می کنند. علاوه بر موارد فوق افکت های صوتی به کار رفته در بازی در طول بسیاری از مراحل شما را پشت کامپیوتر و بازی Doom 3 میخکوب کرده و به اندازه کافی شما را به وحشت خواهند انداخت. صدای کاراکترها و شخصیت ها نیز با بهترین کیفیت ممکن صداگذاری شده و کوچکترین نقصی در آن دیده نمی شود.

اکنون به بررسی موفقترین و بی نظیرترین بخش بازی یعنی گرافیک Doom 3 می رسیم. همانطور که در طول نقد و بررسی اشاره کردم طراحی شخصیت های بازی به ویژه دشمنان شما به شکل بی نظیری انجام گرفته است. به قدری طراحی شخصیت ها طبیعی می باشد که بارها بارها در طول بازی از جای خود پریده و به صورت وحشت زده به انجام بازی ادامه خواهید داد. طراحی اسلحه های بازی به شکل بی نظیری صورت گرفته است و همه چیز در گرافیک بازی بیان گر قدرت طبیعی گرایی Doom 3 می باشد. از جعبه های موجود در بازی گرفته تا موجودات و دشمنانی که در طول بازی با آنها مواجه می شوید ، همه و همه صاحب بالاترین جزییات و بهترین گرافیک ممکن می باشند.

در مجموع بازی Doom 3 همانطور که انتظار می رفت یک بازی بی نظیر و یادآور خاطرات گذشته نسخه های قبل خود بود و به عقیده من یکی از بهترین بازی های اکشن روانه شده به بازار در طول امسال بود. البته باید بگویم سبکی که Doom 3 دارد به طور قطع مورد پسند خیلی از افراد قرار نخواهد گرفت ولی برای طرفداران سبک اکشن بهترین گزینه خواهد بود. در پایان باید به این نکته بسیار مهم در مورد Doom 3 اشاره کنم و آن این است که شما نباید انتظار تحول و نوآوری خاصی را در روند این بازی داشته باشید بلکه Doom 3 ارایه ای مدرن از همان بازی کلاسیک سالیان گذشته می باشد. زیرا هیچگاه سازندگان بازی نمی توانستند تغییراتی که باعث منحرف شدن مسیر اصلی این بازی شود در آن ایجاد کنند و خیلی ها را از آنچه که در خاطر خود داشتند دلسرد کنند.فراموش نکنید که Doom چیزی بیشتر از یک Doom نیست.              http://www.ehsangame.parsiblog.com

+ نوشته شده در  چهارشنبه 87/6/6ساعت 2:33 عصر  توسط ehsan saberian |  نظر
                                                                
تاکنون بازی های بسیاری با مضمون جنگ جهانی دوم ساخته شده اند و بسیاری از آن ها تنها تقلیدی از عنوان های موفق و پرطرفدار این سبک ، برای اهداف مالی ناشران و سازندگانش بود. اخیرا بازی Company of Heroes توانست با نوآوری و خلاقیت های خاص خود روح تازه ای به این سبک ببخشد. باز هم جنگ جهانی دوم ، اما اینبار از نگاهی دیگر. نام بازی Turning Point یا نقطه تحول ، دقیقا اشاره به اتفاقی در تاریخ دارد که با تحریف آن توسط نویسنده ی داستان ، موجب تحولی در تاریخ و رخدادهای جنگ حهانی دوم شده است. در 13 دسامبر 1931 یعنی هشت سال قبل از شروع دومین جنگ جهانی بود که وینستون چرچیل(رهبر انگلستان در جنگ جهانی دوم) ، با یک تاکسی تصادف کرد و زنده ماند. اما در داستان Fall of Liberty ، این تصادف منجر به مرگ وی می شود و همین حادثه باعث شد تا انگلستان به دلیل نداشتن رهبری مقتدر مقابل آلمان ها در جنگ شکست بخورد و اروپا نیز به تدریج تسلیم این کشور شود. در سال 1951 آمریکا مورد هجوم ناگهانی نیروهای نازی قرار گرفت و توسط آن ها تصرف شد. دن کارسون که کارگر ساختمانی در شهر نیویورک بود ، راهی جز مبارزه برای بقا نداشت و بدون هیچ تجربه ی نظامی به دفاع در برابر حمله ی نیروهای نازی پرداخت. همانطور که خواندید اینبار با داستانی جدید روبرو هستید و خوشبختانه دیگر خبری از فتح برلین و داستان های تکراری جنگ جهانی دوم در این بازی نیست.



گیم پلی Turning Point با دیگر بازی های اول شخص کمی تفاوت دارد. همانطور که گفته شد دن کارسون تجربه ای در استفاده از اسلحه ندارد اما به اقتضای شغل خود ، بدن ورزیده ای دارد و با استفاده از نیروی بدنی خود می تواند به خوبی با نازی ها درگیر شود. همچنین او می تواند از دشمنان به عنوان سپر استفاده کند که در این حالت دوربین بازی ، از حالت اول شخص به سوم شخص تغییر می کند. این قابلیت در برخی صحنه های شلوغ که با تعداد زیادی از سربازهای نازی مواجه می شوید کاربرد دارد. همچنین یکی دیگر از قابلیتهای جالب که Instant Kill نامیده می شود ، از بین بردن دشمن در زمانی بسیار کوتاه با فشار دکمه ی مخصوص است که از محیط اطراف برای انجام آن می توانید استفاده کنید. به عنوان مثال می توانید دشمنان را از پنجره به بیرون پرتاب کنید. این قابلیت ها هنگامی که در شرایط سختی گرفتار شوید و مهمات یا زمان کافی برای تعویض خشاب نداشته باشید به شما کمک می کنند. برخی از اسلحه های Turning Point در دیگر بازی های این سبک وجود نداشتند و از این نظر بازی تنوع نسبتا خوبی دارد.

یکی از مراحل بازی در شبی مه آلود ، پایین یکی از برج های لندن آغاز می شود و تا انتهای آن برج و رسیدن به بالون نازی ها ادامه دارد که در این مرحله با انواع ماشین های جنگی از قبیل تانک ها ، خودروهای زرهی و بالون های بزرگ روبرو می شوید. علاوه بر لندن و نیویورک ، یکی از بخش های بازی در ویرانه های کاخ سفید در شهر واشنگتن جریان دارد که در نوع خود جالب است. در کل ، بازی از 8 مرحله تشکیل شده و مدت زمان به اتمام رساندن آن بسیار کوتاه است



دشمنان بازی شامل شورشیان ، افراد امنیتی ، سپاهیان ، افسران و فرمانده بالون های جنگی می شود که مسلح به انواع تفنگ های نیمه خودکار و موشک اندازها هستند. در طول بازی تقریبا همه ی شخصیت ها شما را که یک کارگر ساختمان هستید می شناسند! هوش مصنوعی یاران و دشمنان ، افتضاح است. در جاهای مختلف گیر می کنند ، مسیر را به درستی تشخیص نمی دهند ، اگر پشتشان به شما باشد و با سر و صدای زیادی نزدیکشان شوید هم متوجه حضورتان نمی شوند!

گرافیک بازی با اینکه از Unreal Engine 3 بهره می برد ، نسبت به بازی های روز حرفی برای گفتن ندارد و بافت مدل ها حتی برای مدل کاراکتر اصلی بازی هم بی کیفیت است. انیمیشن شخصیت ها هم جالب نیستند ولی نورپردازی و سیستم ذرات بازی مانند گرد و غبار ، رضایت بخش است. در کل Turning Point از گرافیک تقریبا ضعیفی برخوردار است و شامل مشکلات بسیاری است. می توان گفت بازی نیمه کاره منتشر شده!                         http://www.ehsangame.parsiblog.com

+ نوشته شده در  چهارشنبه 87/6/6ساعت 2:31 عصر  توسط ehsan saberian |  نظر
با سلام
====

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

سطح بازی: متوسط
درجه سنی: +13
زمان یادگیری: حدود نیم ساعت

نقاط قوت: قسمت Campaing هیجان انگیز، سرعت بالای Gameplay، میان پرده های بسیار زیبا، گرافیک عالی، صداگذاری عالی

نقاط ضعف: پیروی از ساختار قدیمی Command & Coquer، وجود بعضی از باگ ها

حدود یک سال پیش بود که EA اعلام کرد سری جدید بازی Command & Conquer را در دست ساخت دارد. این بازی سومین نسخه از این بازی بود و عنوان Tiberium wars را به خودش اختصاص داده بود. ابتدا کمی به گذشته این بازی می پردازیم و در ادامه به بررسی خود بازی خواهیم پرداخت. اولین سری C&C در سال 1995 تحت نظر WestWood ساخته شد و تقریبا می توان گفت که این بازی فاکتور های بازی های استراتژی را تعیین کرد و به فروش نسبتا خوبی دست یافت.

بعد از فروش خوب این بازی کمپانی EA شرکت Westwood را خریداری نمود و چندی بعد نیز با این شرکت قطع همکاری کرد ولی همچنان امتیاز ساخت و انتشار این بازی در اختیار EA بود. EA نیز 2 عنوان به نام های Tiberian Sun و Tiberian Sun Firestorm از سری Command & conquer را عرضه کرد. و حال EA سومین شماره ازCommand & Conquer را عرضه کرده است که به نوبه خود بازی موفقیت های سری های گذشته خود را همچنان حفظ کرد.
داستان بازی همانطور که می دانید مربوط به عنصر Tiberium می شود. در سال های دور در آینده عنصر جدیدی به نام Tiberium بر روی کره زمین کشف می شود که می توان از آن انرژی های فراوانی به دست آورد و طبق سنت های قدیمی 2 نیروی خیر و شر برای بدست آوردن این عنصر رو در روی یکدیگر می ایستند و جنگ سختی میان این 2 گروه شروع می شود. نام گروه مثبت این بازی GDI و نام گروه منفی NOD می باشد. البته باید متذکر شویم که گروه سومی هم در بازی وجود دارد که این گروه متشکل از موجودات فضایی هستند که برای زندگی به Tiberium نیاز دارند و با توجه به پیدایش این عنصر بر روی زمین، این گروه به کره زمین حمله ور شدند تا به این عنصر دست پیدا کنند.

شما می توانید با هر 3 گروه به بازی بپردازید. ولی قسمت اصلی Single Player بازی مربوط به گروه GDI می شود که شما در نقش یک فرمانده گروه GDI ظاهر می شوید و باید زمین را از نیرو های دشمن خالی کنید. یکی از نقطه ضعف های بازی، داستان بازی است. داستان بازی کمی سطحی به نظر می رسد و کشش مناسب برای ادامه بازی را ندارد.

Gameplay این بازی یکی از جذابترین قسمت های موجود در بازی است. همه چیز آن طور که انتظارش را داشتید می باشد و تقریبا همه چیز به طور سنتی از سری های گذشته C&C و بازی های فوق محبوب Red alert و Generals برگرفته شده است. اگر چند بار بازی Red alert و generals را انجام داده باشید بسیار سریع با بازی و کنترل آن آشنا خواهید شد و مجذوب Gameplay سریع و اعتیاد آور آن خواهید شد. همانطور که گفته شد اکثر آیتم ها و نیرو هایی که در اختیار شما گذاشته می شوند همان آیتم ها و نیرو های قدیمی هستند در ظاهری جدید، حتی بعضی از نیرو هایی که قدرت های بسیار زیادی در نسخه های قبل داشتند بعضا حذف شدند یا قدرتشان کم شده است و سعی شده است بازی کمی واقعی تر به نظر برسد در صورتی که بازی در آینده ای دور به وقوع می پیوندد.

Interface بازی نیز مانند تمام بازی های استراتژی دیگر است و می توان با چند کلیک به سرعت به آیتم های آن دست یافت و اگر حافظه خوبی دارید می توانید ShortCut های تعیین شده برای هر نیرو را به ذهن بسپارید و با چند کلید ترکیبی به سرعت به آن نیرو دسترسی پیدا کنید. برای بازی کردن باید استراتژی خاصی تعیین کنید و دیگر مثل بازی های قدیمی نمی توانید با ساختن یک لشکر سرباز و موشک انداز و تانک و... یکباره به Base دشمن حمله کرده و Base را با خاک یکسان کنید. تعیین استراتژی از همان ثانیه اول بازی آغاز شده و تا وقتی که مرحله را به پایان برسانید به همراه شما است. یک استراتژی اشتباه تا آخر همان مرحله برای شما مشکل ساز می شود و حتی می تواند باعث شکست شما شود.

در بازی برای بدست آورن نیرو باید از عنصر tiberium استفاده کنید که اگر مصرف بالایی برای ساخت نیرو داشته باشید بسیار زود منبع Tiberium تمام شده و باید به فکر منبع جدید باشید که اکثرا در اختیار دشمن هستند و برای بدست آوردن این منبع، باید یک جنگ تمام عیار به راه بیاندازید. تنها به دست آوردن tiberium کافی نیست و وقتی تعداد Unit ها زیاد می شود Base شما دچار کمبود نیرو می شود و باید اقدام به ساخت Power Plant جدید کنید و بعضی مواقع پیش می آید که تعداد نیرو های شما آنقدر زیاد می شود که در Base خود 5 یا 6 power Plant دارید و مقدار فضای زیادی در Base اشغال شده است.

در مورد گروه های مختلف بازی باید بگوییم که ساختار GDI تقریبا دفاعی است و ساختن Base و نیرو های زمینی و هوایی در این گروه کمی دیر انجام می پذیرد و در عین حال نیز این نیرو ها قدرتمند می باشند. در ابتدا تقریبا باید به فکر دفاع باشید و بعد به فکر حمله. اما در گروه Nod این نکته بر عکس می باشد به گونه ای که در این گروه Base و زیر مجموعه های آن بسیار سریع ساخته می شوند و می توانید بسیار سریع به درست کردن نیرو مشغول شوید و بلافاصله حمله های زمینی و هوایی را شروع کنید. با کمی حرفه ای گری می توان در حمله ابتدایی حریف را زمین گیر کرده و نبرد را به سود خود تمام کرد.

حضور تانک ها در بازی کم رنگ شده است و بهترین تانک موجود در بازی تانک های "ماموت" هستند که نسبت به سری های گذشته C&C ضعیفتر شده اند و از آن تانک های رویایی و افسانه ای که به تنهایی می توانست Base حریف را با خاک یکسان کند چیزی جز یک تانک معمولی باقی نمانده است. پیاده نظام های شما شامل گروه های زیر می باشند: Rifle Squad، نیرو های موشک انداز، مهندس ها، commander، Zone trooper و چند واحد دیگر که هر کدام قدرت های مخصوصی دارند. برای مثال بعضی مواقع پیش می آید که در میانه نقشه رودخانه وجود دارد که نیرو های شما نمی توانند از این رودخانه بگذرند، در این مواقع می توانید از قدرت های مخصوص نیرو های خود استفاده کنید. برای این کار نیرو های Zone Trooper مجهز به Jump Jet هستند و می توانند از روی رودخانه عبور کنند.

در هر مرحله هدف های اصلی و هدف های ثانویه تعیین می شود که هر کدام برای شما به صورت تکه فیلم های کوچکی به نمایش در می آیند و توضیحاتی در مورد سیستم دفاعی آنها به شما داده می شود که این تکه فیلم ها می تواند کمک بسیار زیادی در انتخاب استراتژی به شما بکند. می توانید ابتدا به سراغ هدف های ثانویه بروید و سپس هدف اصلی را دنبال کنید. ولی اگر هدف های اصلی را کامل انجام دهید، دیگر به شما فرصتی داده نمی شود که به سراغ هدف های ثانویه بروید. هدف ها در بازی معمولا به منهدم کردن Base دشمن و زیر مجموعه های آن ختم می شود و خیلی کم پیش می آید که قبل از نابود کردن Base دشمن دست به کار خاصی بزنید و سپس به سراغ Base بروید.

بازی همانند گذشته شامل قسمت Skirmish هم می باشد. در این قسمت شما یک گروه را برای خود انتخاب می کنید و می توانید یک یا چند تیم برای حریف خود انتخاب کنید و در Map دلخواه به مبارزه بپردازید و مهارت های خود را افزایش دهید.

فیزیک بازی نیز بسیار خوب کار شده است: انفجار ماشین های جنگی، نفر برها، تانک ها، هلی کوپتر ها، ریزش ساختمان بعد از انفجار و ... همگی خوب کار شده است و شاهد افکت های زیبایی بعد از انفجار ها خواهید بود.

متاسفانه در بازی باگ هایی مشاهده می شود که کمی لذت بازی کردن را کاهش می دهد و تا به این لحظه 3 Patch رسمی برای بازی ارائه شده است که مشکلات بازی را برطرف می کند. این مسئله برای بازی بزرگی مثل C&C یک نقطه ضعف به شمار می آید که هنوز یک ماه از ریلیز بازی نگذشته است که 3 patch برای بازی عرضه شده است.

همانطور که در عکس ها و تریلرهای منتشر شده قبل از انتشار رسمی بازی مشاهده کرده بودیم گرافیک بازی به صورت خیره کننده ای بالا است. البته با این همه جزییاتی که در قسمت گرافیک بازی مشاهده می کنیم باز هم بازی Company Of Heroes یک سر و گردن از بازی C&C بالاتر است.

بازی بر اساس DX9 ساخته شده و از تمام تکنولوژی های روز گرافیکی در بازی استفاده شده است. یکی از نکات مثبت C&C این است که بازی با جزئیات گرافیکی پایین روی کارت های قدیمی مثل سری 5XXX شرکت nVidia نیز به خوبی اجرا می شود.

تمام Unit ها با تمام جزئیات طراحی شده است و در نگاه اول زنده به نظر می رسند. تکسچر ها عالی کار شده اند و بسیار خوب جلوه می کنند. سایه پردازی در بازی خوب انجام شده است و در نگاه اول گیمر را میخکوب می کند. در کنار این فاکتور ها، گزینه Anti-Aliasing کار خود را به خوبی انجام می دهد و با صاف کردن لبه های unit ها و تلفیق رنگ ها جلوه بسیار زیبایی به بازی داده است. بازی در حالت گرافیکی Ultra High گرافیک خیره کننده ای را به نمایش می گذارد که نظیر آن را در Company Of Heroes دیدیم.

خیلی کم پیش می آید که بازی دچار افت Frame شود و هر مقدار که Unit بسازید، تغییری در Frame Rate نمی بینید در عین حال اگر قدرتمند ترین سیستم را در اختیار داشته باشید تعداد Frame از عدد 30 تجاوز نمی کند که در نوع خود نکته جالبی به شمار می آید. در میان پرده های بازی دیگر از CG Movie استفاده نشده است و به جای استفاده از CG Movie از Motion Capture استفاده شده است که نمونه این میان پرده ها را در NFS:Most Wanted و NFS:Carbon دیده بودیم با این تفاوت که این میان پرده ها بسیار حرفه ای تر و واقعی تر ساخته شده اند.

قسمت صدا گذاری بازی هم یکی از نقاط قوت بازی به شمار می رود و بر زیبایی بازی افزوده است. در این قسمت به کوچکترین صدا ها نیز توجه شده است و نمونه بارز این نکته، صدای پای نیرو های شما است که با ظرافت خاصی صدا گذاری شده است و اگر چشم خود را ببندید و به صدا ها گوش دهید، فکر می کنید که یک جوخه نظامی واقعی در حال حرکت هستند. در این قسمت به همه نکات صدا گذاری توجه شده است و اسلحه ها صدای خوبی دارند، صدای حرکت تانک ها و ماشین ها بسیار عالی کار شده است. صدا گذاری بازی کمترین حرف و حدیث را دارد و به یکی از برترین قسمت های بازی تبدیل شده است.

Command & Conquer 3 بدون شک یکی از بهترین های سبک استراتژی در سال 2007 است. با اینکه بازی نکات مثبت زیادی دارد ولی ساختار بازی کمی قدیمی به نظر می رسد با این حال جالب ترین قسمت های بازی میان پرده ها، Gamepaly و صدا گذاری بوده اند که البته در کنار این 3 مورد نباید از کنار مقدار هیجان بالای بازی هم به راحتی گذشت. C&C می تواند جای Company of Heroes را به خوبی برای شما پر کند و ساعات بسیار خوبی را برای شما فراهم آورد.
+ نوشته شده در  چهارشنبه 87/6/6ساعت 2:27 عصر  توسط ehsan saberian |  نظر
<   <<   11   12   13   14   15   >>   >
 
صفحه نخست
پروفایل مدیر وبلاگ
پست الکترونیک
آرشیو وبلاگ
عناوین مطالب وبلاگ
درباره وبلاگ
ehsan saberian
این وبلاگ مخصوص نقدوبررسی پیشنمایش و کدورمز بازی ها می باشد

پیوندهای روزانه
رمزمره نویسی [355]
بازی [377]
[آرشیو(2)]
نوشته های پیشین
رمزبازی gta ivبرایxbox360
رمزبازیgta5برایps2
رمز بازی need for speed carbon برای ps2
رمز بازی:GUITAR HERO 2 برای xbox360
رمزGTA IV برای PS3
رمز بازی:LOST PLANET برای xbox360
رمز بازی سیمز ۲ برای ps2
رمز های بازی GTA:vice city stories برای ps2
مقایسه ps3 و xbox360
خنده دار
معرفی mafia2
نقد بازی Rule of Rose
نقد و نگاهی به بازی Smack Down VS Raw 2008
نقد بازی MASS effect
نقد بازی gta iv
نقد بازی Final Fantasy XII
نقد بازی Kane & Lynch
نقد بازی استراتژی Caesar Iv
نقد بازیBrothers In Arms
نقد بازیresitance Fall Of Man
نقد بازی Darkness
نقد بازی Bully
نقد Assassins Creed
نقد hitman blood money
نقد و بررسی بازی GTA 5 : San Andreas
نقد بازی Prince of Persia: The Two Thrones
نقد و بررسی بازی Call Of Duty 4
نقد بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion
نقد و برسی بازی tmnt
نقد کوتاه F.E.A.R:Extraction Point
نقد بازی Company of Heroes
نقد بازی Medal Of Honor Airborne
نقد بازی Half-Life 2: Episode One
نقد بازی Jade Empire: Special Edition
نقد Dark Messiah of Might & Magic
نقد و بررسی بازی Tom Clancys Rainbow Six: Vegas 2
نقد بازی Scarface : The World is Yours
نقد بازی Pro Evolution Soccer 2008
نقد بازی S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
مقایسه Prince of Persian وGod of War
نقد و بررسی بازی Command & Conquer 3: Tiberium Wars
نقد و بررسی بازی Turning Point: Fall of Liberty
نقد و بررسی بازی doom 3
نقد و بررسی بازی crysis
نقد بازی devil may cry 4
نقد بازی nfs:carbon
نقد بازی Lost Planet
نقد و بررسی Call Of Duty 4
نقد و بررسی بازی Resident Evil 4
بازی های برتر Xbox 360 و Ps3
نقد بازی Ghost Recon
نقد بازی God of War2
نقد بازی god hand
نقد بازی Gears of War
نقد بازی driver4
نقد بازی the god father
نقد و بررسی بازی need for speed pro street
نقد بازی Okami
نقد و بررسی ‌BaterField:Bad Company
نقد و بررسی بازی Race Driver GRID
نقد بازی mercenaries2:world in flames
نقد بازی spider man 3
نقد بازی sims3
نقد و بررسی بازی Uncharted Drakes Fortune
نقد بازی Resident Evil5
نقد و داستان بازی Prince OF Persia 4
پیشنمایش بازی Legendary
کشتی کج باز ها کلیک کنند
ماشین های جدید
نقد بازی fallout 3
call of duty modern warfar 2 پیشنمایش بازی
نقد بازی FAR CRY 2
نقد بازی Assassin's Creed 2
آرشیو موضوعی
بازی .

494273: کل بازدیدها -

20: بازدیدهای امروز -

26: بازدیدهای دیروز -

 

 RSS

POWERED BY
BLOGFA.COM